摘要
Char类 Char类主要用来存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。定义字符是要用单引号表示。 注意:Char只定义一个Unicode字符。Unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨语言、跨平台的文本转换、处理的要求。
正文
- IsControl:指示指定的Unicode字符是否属于控制字符类别
- IsDigit:指示某个Unicde字符是否属于十进制数字类别
- IsHighSurrogate:指示指定的Char对象是否为高代理项
- IsLetter:指示某个Unicode字符是否属于字母类别
- IsLetterOrDigit:指示某个Unicode字符是否属于字母类别还是属于十进制数字类别
- IsLower:指示某个Unicode字符是否属于小写字母类别
- IsLowSurrogate:指示指定的Char对象是否为低代理项
- IsNumber:指示某个Unicode字符是否属于数字类别
- IsPunctuation:指示某个Unicode字符是否属于标点符号类别
- IsSeparator:指示某个Unicode字符是否属于分隔符类别,这个分割符就是’ ‘
- IsSurrogate:指示某个Unicode字符是否属于代理项字符类别
- IsSurrogatePair:指示两个指定的Char对象是否形成代理项对
- IsSymbol:指示某个Unicode字符是否属于符号字符类别
- IsUpper:指示某个Unicode字符是否属于大写字母类别
- IsWhiteSpace:指示某个Unicode字符是否属于空白类别
- Parse:将指定字符串1的值转换为它的等效Unicode字符
- ToLower:将Unicode字符的值转换为它的小写等效项
- ToLowerInvariant:使用固定区域性的大小写规则,将Unicode字符的值转换为其小写等效项
- ToString:将此实例的值转换为其等效的字符串表示
- ToUpper:将Unicode字符的值转换为它的大写等效项
- ToUpperInvariant:使用固定区域性的大小写规则,将Unicode字符的值转换为其大写等效项
- TryParse:将指定字符串的值转换为它的等效Unicode字符
char a = 'a';
char b = '8';
char c = 'L';
char d = '.';
char e = '|';
char f = ' ';
Console.WriteLine("IsLetter方法判断a是否为字母:{0}", char.IsLetter(a));
Console.WriteLine("IsDigit方法判断b是否为数字:{0}", char.IsDigit(b));
Console.WriteLine("IsLetterOrDigit方法判断c是否为字母或数字:{0}", char.IsLetterOrDigit(c));
Console.WriteLine("IsLower方法判断a是否为小写字母:{0}", char.IsLower(a));
Console.WriteLine("IsUpper方法判断c是否为大写字母:{0}", char.IsUpper(c));
Console.WriteLine("IsPunctuation方法判断d是否为标点符号:{0}", char.IsPunctuation(d));
Console.WriteLine("IsSeparator方法判断e是否为分隔符:{0}", char.IsSeparator(e));
Console.WriteLine("IsWhiteSpace方法判断f是否为空白:{0}", char.IsWhiteSpace(f));
注意IsSeparator 这个分割符是’ ‘
小写转大写
char a = 'a';
Console.WriteLine((int)a);
a = (char)((int)a-32);
Console.WriteLine(a);
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